轩辕传奇手游:能几百人同屏PK 还能比武招亲
三个篇章还原《山海经》,上百种异兽可搜集
据《轩辕传奇手游》主策余金先生介绍,为了做出“最懂《山海经》的手游”,项目组请到了多位研究山海经的大师,帮忙把脉美术风格、设定、世界观、剧情等,让游戏更加深度。基于充分还原《山海经》中经典的历史和神话的考虑,《轩辕传奇手游》会分为三个篇章来呈现:
第一个篇章是“山经”。游戏会有很宏大的世界架构,地图和主城都会非常大,地图主要是《山海经》中的“海内”区域,会彰显其中的种族的冲突,以及其中的文化,然后再逐步向“海外”拓展,包括大荒等区域。
第二个篇章是“怪物篇”,《山海经》里的所有神兽,都会在游戏里进行诠释。在游戏里,大家可以挑战各种各样的奇珍异兽,挑战成功后,玩家可以收服它们为宠物或是坐骑,数量多达几百种,可以满足玩家们丰富的搜集欲望。
第三个篇章是是“历史”。《轩辕传奇》的历史是讲述人类“逆天改命”的历史,在这个过程中,会逐渐产生冲突,直到演变成人和神的大战。玩家在这个过程中,会不断发现自我,探索未知的东西,最终打破对自己的束缚,从而诠释游戏的价值观。
让山海经成为中国版《指环王》,或将有影视、动漫、小说
腾讯互娱市场总监周大亮先生在接受采访时表示,中国没有自己的“龙与地下城”规则(注:龙与地下城规则指的是西方一套完整的世界观体系,包括西方龙,魔法师,剑士,恶魔,正义与邪恶的斗争等等。),导致所有的游戏、影视剧都在胡乱开发,原生的一些IP也混乱不堪,也没有传递正向价值。
“我们坚信有像宫玉海、孙世前这样的大师在,再通过腾讯的平台,包括《轩辕传奇手游》的上市,在中国的国风里注入一个新的力量——为什么《山海经》不能成为中国版的《指环王》《冰与火之歌》呢?”他说。
据了解,《轩辕传奇手游》是成立“山海经版权共创委员会”后迈出的第一步,接下来,委员会还将和腾讯影业、企鹅影业携手,希望能继续通过影视剧,未来不排除还有文学作品、动漫作品等等,来继续拓展《山海经》这个IP,推出更好的内容。
从左到右:轩辕传奇手游品牌经理徐稳、腾讯互动娱乐市场总监周大亮;北极光轩辕传奇制作人任志国 、轩辕传奇主策余金 ;腾讯游戏MMORPG品类市场负责人张心品
【编辑:北城】
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腾讯《轩辕传奇手游》将在3月9日内测。这款游戏究竟有哪些卖点呢?项目组告诉我们,游戏不仅还原了端游中的许多经典玩法,还依据手游的特性加入了丰富的社交相关内容,同时也基于《山海经》对游戏进行了许多有趣的规划……一起来看看吧:
点此回顾《轩辕传奇手游》发布会精彩内容>>>
一分钟看懂《轩辕传奇手游》亮点:
1、还原端游中的经典玩法,如比武招亲、擂台、城战、帮会对抗、战场等等;
2、玩家可以自由选择技能搭配,摸索适合自己的技能套路(类似暗黑3);
3、融入《山海经》世界观,通过3个篇章展现《山海经》的内容;
4、游戏中有上百种奇珍异兽可供玩家搜集,可作为宠物或是坐骑;
5、未来会利用腾讯的丰富资源拓展《山海经》IP,除《轩辕传奇手游》外,不排除推出影视剧、动漫、文学等方向的作品;
还原端游经典玩法,5分钟就能打个本、来次PK
北极光工作室群制作人任志国先生对记者表示,《轩辕传奇》端游有很多特色:比如注重操作、技能有搭配套路、讲究团队配合等等,这些要素都很受到玩家喜爱。“我们也希望将这些优点传承,让玩家在移动平台上也能体验到原汁原味的《轩辕传奇》,特别是把战斗的体验还原过来。”
据介绍,《轩辕传奇》端游中比较受好评的体验,都会在手游版本中得到还原,比如比武招亲、1V1擂台、城战对抗、帮会对抗、战场等等,这些体验和玩法在手游上都得到了还原。值得一提的是,《轩辕传奇手游》也能支持几百人同屏战斗,和端游一样人多、热闹。
此外,项目组还针对手机的特性,兼顾手游的碎片化时间,让大家随时随地都能拿出来玩一会儿——大部分PVP和PVE在3-5分钟就能玩一局,大型的战斗会分段来完成,让大家用零碎的时间就能享受游戏的战斗体验。
许多手游互动性差,玩起来像是在玩单机。对此《轩辕传奇手游》也做了许多社交上的调整,增加了语音系统,以及丰富的互动玩法,例如比武招亲、赛马、宠物夺宝、双人答题等等玩法。“战斗只是基础,社交才是核心。”制作人说。
注重操作和技能搭配,一个职业能玩出多种流派
据介绍,《轩辕传奇手游》比较强调操作,所以在PVE上也为玩家提供了丰富的关卡挑战体验和许多大型的史诗副本,多达上百号人一起挑战BOSS,非常需要配合。另外还有世界BOSS的挑战,在挑战过程中的每个阶段,都可能获得掉落。
此外,游戏的技能也很有特色。“现在很多手游的技能都非常简单,无非就是3-4个技能按键,”《轩辕传奇手游》主策余金先生说,“而我们的技能分为普通技能和高级技能,高级技能需要由普通技能来概率触发,玩家可以从中摸索出自己的套路。”
据介绍,《轩辕传奇手游》还专门设置了“技能库”,让玩家自由选择和搭配技能:“玩家可以有多种多样的搭配选择,让战斗变得丰富多样,玩家可以构建自己擅长的流派(类似暗黑3的技能体系),玩家熟练之后,能体验到端游一排20个技能那样的玩法效果。”
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三个篇章还原《山海经》,上百种异兽可搜集
据《轩辕传奇手游》主策余金先生介绍,为了做出“最懂《山海经》的手游”,项目组请到了多位研究山海经的大师,帮忙把脉美术风格、设定、世界观、剧情等,让游戏更加深度。基于充分还原《山海经》中经典的历史和神话的考虑,《轩辕传奇手游》会分为三个篇章来呈现:
第一个篇章是“山经”。游戏会有很宏大的世界架构,地图和主城都会非常大,地图主要是《山海经》中的“海内”区域,会彰显其中的种族的冲突,以及其中的文化,然后再逐步向“海外”拓展,包括大荒等区域。
第二个篇章是“怪物篇”,《山海经》里的所有神兽,都会在游戏里进行诠释。在游戏里,大家可以挑战各种各样的奇珍异兽,挑战成功后,玩家可以收服它们为宠物或是坐骑,数量多达几百种,可以满足玩家们丰富的搜集欲望。
第三个篇章是是“历史”。《轩辕传奇》的历史是讲述人类“逆天改命”的历史,在这个过程中,会逐渐产生冲突,直到演变成人和神的大战。玩家在这个过程中,会不断发现自我,探索未知的东西,最终打破对自己的束缚,从而诠释游戏的价值观。
让山海经成为中国版《指环王》,或将有影视、动漫、小说
腾讯互娱市场总监周大亮先生在接受采访时表示,中国没有自己的“龙与地下城”规则(注:龙与地下城规则指的是西方一套完整的世界观体系,包括西方龙,魔法师,剑士,恶魔,正义与邪恶的斗争等等。),导致所有的游戏、影视剧都在胡乱开发,原生的一些IP也混乱不堪,也没有传递正向价值。
“我们坚信有像宫玉海、孙世前这样的大师在,再通过腾讯的平台,包括《轩辕传奇手游》的上市,在中国的国风里注入一个新的力量——为什么《山海经》不能成为中国版的《指环王》《冰与火之歌》呢?”他说。
据了解,《轩辕传奇手游》是成立“山海经版权共创委员会”后迈出的第一步,接下来,委员会还将和腾讯影业、企鹅影业携手,希望能继续通过影视剧,未来不排除还有文学作品、动漫作品等等,来继续拓展《山海经》这个IP,推出更好的内容。
从左到右:轩辕传奇手游品牌经理徐稳、腾讯互动娱乐市场总监周大亮;北极光轩辕传奇制作人任志国 、轩辕传奇主策余金 ;腾讯游戏MMORPG品类市场负责人张心品
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