盛大谭群钊:将考虑多种模式运营社交游戏
10月28日,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊今日在网博会现场接受采访时表示,以浏览器和手机为终端的轻网游发展迅猛,这也将成为盛大游戏未来的发展重心。
谭群钊表示,盛大游戏在轻网游领域的布局已经取得了一定效果,目前已经有多款手机游戏和社交游戏产品的推出,并且已经上线了几款社交游戏。谭群钊进一步表示,社交游戏与传统的MMORPG游戏在运营模式上有很大的不同,因此,在运营社交游戏方面,盛大游戏将考虑多种模式,既有独立运营,也将会有与传统社交网站合作运营的方式。
不过,对于“盛大游戏将与开心网建立合资公司运营社交游戏”一事,谭群钊表示,自己并没有听到过这个传闻,但盛大游戏不会排除任何合作的可能。
谭群钊在今日演讲时表示,目前整个游戏行业围绕三个方面发生变化,一是开放无处不在,移动互联网快速崛起,传统pc终端受到了手机和各类移动终端的蚕食;二是网络游戏呈现“大作化”和“轻量化、社交化、随身化”两大趋势;三是全球化趋势势不可挡,中国网游企业自主研发能力的崛起也支撑着出口连创新高。
谭群钊表示,盛大游戏在海外的收入已经位居前列,其中在东南亚市场,盛大游戏的收入已经排在首位,而在其他市场也正在稳步增长,他表示,在海外市场渐成规模的同时,盛大游戏也将加大海外市场的自主运营力度。
此外,谭群钊对盛大《零世界》也作出了诠释。据悉,零世界是一款正在研发当中的大型3D MMORPG,核心任务是把MMO开放成用户创造的平台;核心玩法是在传统MMORPG的玩法上, 提供玩家自主创建虚拟游戏世界的开放平台,并且可以无限扩展游戏内容。
谭群钊表示,盛大希望能够通过《零世界》建立起一个渠道,去倾听用户的意见和声音,充分调动网友的积极性,一起来做好这个网络游戏创造平台。
来源:IT
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